Raten

Spiel
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Gebühr Fr.

Caramba

Wettwürfeln
Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Das Schweizer Eisenbahnspiel

richtige Reihenfolge der Waggons herstellen
Aufregung am Bahnhof. Schaffst du es, Zug um Zug deine Waggons in die richtige Reihenfolge zu bringen, dabei deine Mitspieler kräftig zu ärgern, und als Erster aus dem...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 2.00

Deckscape – Das Schicksal von London

Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat.
Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Ein Agent des Geheimdienstes hat euch unter den besten Spezialeinheiten von Scotland Yard fu?r...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Deckscape – Raub in Venedig

Kartenspiel: Escape Roomspiel im Taschenformat
Raub in Venedig ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann in einer Gruppe oder auch alleine gespielt werden. Ihr seid Meisterdiebe, die sich zur Ruhe gesetzt...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Deckscape: Das Geheimnis von Eldorado

ein Escape-Room-Spiel im Taschenformat
Eure Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag. Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine von...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Deckscape: Der Test

Kartenspiel: Escape Room Spiel im Taschenformat
Deckscape – Der Test ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Der schrullige Doktor Thymes...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Emojito!

100 Karten mit Emotionen
Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Escape Room - Das Spiel

bist du bereit für die ultimative Herausforderung?
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Aufgaben lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 4.00

Escape Room Funland

Erweiterung: Neue Herausforderung
Gemeinsam müssen die Spieler Aufgaben lösen, Schlösser knacken und zusammen arbeiten, um aus dem Vergnügungspark zu entkommen - sonst enden sie vielleicht wie das kleine Mädchen, das vor...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Escape Room Murder Mystery

Erweiterung: Schwierige neue Herausforderung
In dieser Erweiterung zu "Escape Room Das Spiel" werden die Spieler zu den Ermittlern an der Seite von Sherlock Holmes, um gemeinsam einen Mordfall zu lösen. Der Boss der...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00

Karawanix

sehen, hören, tasten, sprechen
Eine bunte Karawane zieht durch die Wüste. Und ihr seid mit dabei! Spannende Abenteuer warten auf euch und ihr müsst knifflige Rätsel lösen. Aber Vorsicht! Es gibt Sandstürme und...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 2.00

Lese-Polizei – Einsatz in Wimmelstadt

lesen, verstehen, suchen. Mit 2 Schwierigkeitsstufen
Alarm in Wimmelstadt, hier sind überall Diebe unterwegs! Das ist ein Fall für die cleveren Lese-Polizisten. Schnell schwärmen sie aus und gehen den Hinweisen nach, die...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Mino & Tauri

nur einer weiss wo es lang geht
Mino und Tauri, zwei freche Aliens vom Planeten Kreton, stürzen mit ihrem Raumschiff im Maisfeld ab. Dabei verlieren sie zwölf spezielle Gegenstände. Diese müssen sie einsammeln, bevor sie nach...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Presto! Presto!

schnell das richtige Wort zum gefragten Bild in alphabetischer Reihenfolge
Die Begriffe, die den Abbildungen auf den Plättchen zugeordnet werden, in alphabetischer Reihenfolge ablegen. So gesehen könnte je nach Bedarf...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Safe Breaker

Karte wählen, Tonhöhe horchen, richtiger Code = Safe öffnet sich
Hier sind Spürnasen-Fähigkeiten gefordert, denn die Spieler müssen beweisen, dass sie das Zeug zum Agenten haben. Ihre Mission ist es, den Safe durch die...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Schusselige Schurken

Schiebe-Schachtel-Kartenspiel: ausgefuchstes Merkspiel
In der Mitte liegen 18 Türen aus. Dahinter verbergen sich entweder Schätze oder Fallen. Die Spieler gehen die Türen reihum und immer abwechselnd durch. Liegt...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Top Secret

Die Spieler müssen als Agenten untereinander Kontakt aufnehmen, ohne dass es die Mitspieler bemerken. Dazu zwinkern sie sich gegenseitig zu, ohne dass es die anderen Agenten bemerken. Doch die anderen Agenten lauern...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 2.00