Kreativität

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Deckscape – Das Schicksal von London

Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat.
Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Ein Agent des Geheimdienstes hat euch unter den besten Spezialeinheiten von Scotland Yard fu?r...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

Deckscape – Raub in Venedig

Kartenspiel: Escape Roomspiel im Taschenformat
Raub in Venedig ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann in einer Gruppe oder auch alleine gespielt werden. Ihr seid Meisterdiebe, die sich zur Ruhe gesetzt...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

Deckscape: Das Geheimnis von Eldorado

ein Escape-Room-Spiel im Taschenformat
Eure Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag. Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine von...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

Deckscape: Der Test

Kartenspiel: Escape Room Spiel im Taschenformat
Deckscape – Der Test ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Der schrullige Doktor Thymes...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

Die drei ??? Kids - Chaos im Zoo

Wildes Durcheinander im Zoo! Jemand hat die Tiere frei gelassen! Doch was und wer steckt dahinter? Ein Fall für clevere Detektive! Mithilfe der beiliegenden Lupe suchen die Spieler nach Hinweisen in diesem Zoo-Gewimmel.

Puzzle ab 6 Jahren 2.00 28

Emojito!

100 Karten mit Emotionen
Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00 28

Escape Room - Das Spiel

bist du bereit für die ultimative Herausforderung?
Die Uhr tickt. Adrenalin pumpt durch eure Adern. In nur einer Stunde müsst ihr gemeinsam Aufgaben lösen und die richtigen Antworten in den Chrono Decoder eingeben. Nur...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 4.00 28

Escape Room Funland

Erweiterung: Neue Herausforderung
Gemeinsam müssen die Spieler Aufgaben lösen, Schlösser knacken und zusammen arbeiten, um aus dem Vergnügungspark zu entkommen - sonst enden sie vielleicht wie das kleine Mädchen, das vor...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

Escape Room Murder Mystery

Erweiterung: Schwierige neue Herausforderung
In dieser Erweiterung zu "Escape Room Das Spiel" werden die Spieler zu den Ermittlern an der Seite von Sherlock Holmes, um gemeinsam einen Mordfall zu lösen. Der Boss der...

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren 2.00 28

EXIT Kids - Code Breaker - Löst die Rätsel und kna

Die Spieler sind Jung-Detektive und rätseln gemeinsam und so schnell wie möglich, um den Code des großen elektronischen Schlosses zu knacken. Manchmal hilft dabei auch die Detektivausrüstung – eine UV-Lampe, ein...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00 28

Hempels Sofa

So viel Krempel im Hause Hempel! Und mittendrin ist Hugo Hempel, der sich einen Weg durch das Chaos bahnt. Die Spieler versuchen, ihm dabei zu helfen, die gesuchten Gegenstände zu erreichen. Dafür müssen sie den...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 2.00 28

Karawanix

sehen, hören, tasten, sprechen
Eine bunte Karawane zieht durch die Wüste. Und ihr seid mit dabei! Spannende Abenteuer warten auf euch und ihr müsst knifflige Rätsel lösen. Aber Vorsicht! Es gibt Sandstürme und...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 2.00 28

Schusselige Schurken

Schiebe-Schachtel-Kartenspiel: ausgefuchstes Merkspiel
In der Mitte liegen 18 Türen aus. Dahinter verbergen sich entweder Schätze oder Fallen. Die Spieler gehen die Türen reihum und immer abwechselnd durch. Liegt...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00 28

Spiel-Spaß-Kiste Haustiere

spielen, puzzeln, vorlesen
Rund um unsere Haustiere gibt es so viel Spannendes zu erfahren: Die Kinder begleiten Hannes und Mia ins Zoogeschäft und sie machen mit Thea und ihrem Hund Lilly einen Spaziergang durch den...

Gesellschaftsspiele ab 2 Jahren 2.00 28

SWISSINO

Kartenspiel: pezielles Uno mit Jodel-Joker
Hau weg die Karten, ehe sie auf der Hand verglühen. Wer als erster mit leeren Händen dasteht, ist der Champion. Doch wehe, du hast die falschen Karten, vergisst ab und zu den...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00 28